Google I/O 2015 要点全记录

没有“重生”的 Google Glass 2.0,没有和汽车融合程度更深的 Android Auto,也没有新的 Nexus 设备,今年 Google I/O 大会的 Keynote 显得有点平淡,但却不乏惊喜。

“小修小补”的 Android M

Google I/O 2015 要点全记录

领衔登场的是 Android,Sundar Pichai 给我们带来了代号为“M”的升级版本。不像上一年变化那么大,Android M 更多的是功能补充和优化:

  • 应用权限管理
  • Chrome 可内嵌在其他 app 中
  • 应用间直接跳转
  • Android Pay
  • 系统级别的指纹识别
  • 续航优化

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应用权限管理:Google 在定位、相机、麦克风、联系人、电话、短信、日历以及传感器等方面都给予了用户最高权限。系统不会在安装 app 时要求用户打开所有的权限,而是在 app 第一次调用相关功能时才发起询问。过后用户也可以改变 app 的权限设定。

Chrome 可内嵌在其他 app 中:全新的 Chrome Custom Tabs 功能可以让开发者将 webviews 直接嵌入 app 中,用户在 app 中就能使用 Chrome 的全部功能而无需跳转。

应用间直接跳转:用户点击链接可直接跳转到相应的 app,不需像以前那样进行选择。举个例子,用户在邮件里点击指向微博的链接,微博会直接打开,而不会询问用户是否想用微博来查看这个链接。

Android Pay:Android Pay 是一个新的支付系统,通过 NFC 和 HCE(Host Card Emulation,主机卡仿真)发生作用。商家还可以在自己应用内添加支付功能以接受信用卡付款。Google 已经在和运营商和线下商店进行合作。与传统的信用卡不同,Android Pay 每笔交易都会创建一个不同的虚拟卡号。

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系统级别的指纹识别:Android 终于开始原生支持指纹识别了,目前支持 KitKat 及更高版本的系统。

续航优化:Android M 推出了一个叫做 Doze 电量管理功能,当系统检测到设备未被使用的时候,后台应用进程将被杀掉,待机时间是 Lollipop 的 2 倍。

Android M 开发者预览版本今天就可以在几款 Nexus 设备上运行,包括 Nexus 5,6,9 和 Player。另外,Android M 也开始原生支持 USB Type-C 了。

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支持 Android Wear 的 app 比你想象中要多得多

Android Wear 上一年 I/O 大会发布后一直不温不火,摩托罗拉、LG和三星等大厂在一年时间里总共卖出约 72 万块智能手表,而 Apple Watch 在接受预定的第一天预计已经收到 95 万多块 Apple Watch的订单。“知耻而后勇”的 Android 通过添加传感器和零件得以支持更多功能:

  • GPS 和 Wi-Fi
  • 手腕手势滚动屏幕
  • 用画画唤出相对应的 Emoji 表情
  • 屏幕可以常亮,程序也可以一直驻留
  • 新的启动界面,用户更容易找到应用和朋友

尽管销量不及竞争对手,Google 还是很自豪地宣布,目前已经有超过 4000 款软件是专为 Android Wear 设计的。像 Uber, Foursquare, Google Fit, Shazam 以及 Nest 这些我们比较熟悉的 app 都已经支持 Android Wear 了,而且使用起来很方便。比如用户对着智能手表说一句 “Ok Google, call me a car” 就可以用 Uber 叫车。

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Google 最后还强调了用户有更多选择的权利,用户可以自由选择厂商、表盘、表带——“你有权利选择自己戴什么样的表。”年底会有更多搭载 Android Wear 的手表推出。

Brillo 来连接万物

致力于实现万物互联的 Google 发布了新的物联网系统:Brillo。Brillo 基于 Android 底层框架开发,可在 32MB 或 64MB 内存的设备上运行,比如智能门锁。

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与此同时,Google 还发布了新的通讯语言 Weave。Weave 能让物联网中的设备相互之间通讯,具有跨平台、支持开发者 API 等特性。理想的应用场景是,用户锁门的时候家中的灯泡、空调等设备会自动感知,自己关闭掉电源。

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Brillo 将在今年第三季度推出开发者预览版,而 Weave 预计在的第四季度推出。

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更贴心的助手 Google Now

从在 2012 年 Google I/O 上首次亮相至今, Google Now 一直都在不断提高自我学习能力,致力于成为用户最“贴心”的助手。今年 I/O 大会上 Google 带来了全新的“Now on Tap ”:用户不需要特意命令,也无需离开当前的情境就可以完成相应任务或者查询信息。

比如正在播放一首音乐,你想知道歌手的名字,直接说“OK,Google Now,What’s his name?”,无需离开当前的音乐播放应用,用户就能得到歌曲的相关信息。

此外,“Now on Tap ” 还能让用户在不离开当前应用情况下完成更复杂的任务。比如在聊天中提到了去干洗店拿衣服,点击 Home 键便可调出去干洗店的信息,并添加提醒(自然语言学习在此有功劳)。

要实现这样的效果,开发者只需要将应用加入 Google index,应用本身并不需要做出改动。

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可能是今天最贴近我们的产品 Photos

新的照片应用 Photos 之前已经“泄露”得差不多了,它的几个突出的亮点是:人脸识别、关键词搜索图片、人性化的手势操作和无限云端储存。

Photos 的人脸识别技术可以识别出一个孩子从出生到四岁的全过程,并可以借此对图片进行分组。同时,Photos 也可以自己建立独立的相册和收藏,包括私人可见的相册。

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人性化的手势操作这一功能主要针对批量处理照片的情况设计,相比 iOS 上的依次点击,Photos 可以通过简单的拖拽来完成繁重的批量操作。

Google Photos 将为所有用户提供无限量的云端图片和视频存储空间,即日起免费上线,同时支持 iOS,Android 以及网页版。

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虚拟现实玩真的

虚拟现实这一块,Google 的野心开始展露,给我们这些熬夜写稿的作者们带来了不少惊喜。

首先是升级了 Google Cardboard ,开始支持 6 吋手机,安装更加方便。并且 Cardboard 的 SDK 同时支持 Android 和 iOS 了。

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其次就是发布虚拟现实内容解决方案 Jump,包含 Camera Geometry、Assembler 和播放渠道三大部分。

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Camera Geometry 是一个由 16 个环形分布的的摄像头组成的拍摄系统,几何形状、大小、数量都经过精确的计算,能够拍摄出全景画面。理论上,任何人都可以根据 Camera Geometry 的标准制作一个,但是它的成本仍然不低:你至少需要 16 个相机。

目前 Jump 已与 Go Pro 达成合作,用 16 个 Go Pro 可以制作支持 Jump 的视频,Google 还会继续寻找适合的合作者。

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Assembler 算法则能正确分析出图片的深度信息,让 16 个摄像头从不同视角拍摄的画面能够组成不失真的全视角画面。

播出的渠道则是 YouTube。从今年夏天开始支持 Jump 后,要看 VR 视频只需要一个 Google Cardboard 和 YouTube 就可以了。

最后是发布了可供多人共同体验一个虚拟现实环境的 Expeditions 技术。例如在课堂上使用 Google Cardboard 时,教师选择一个地点,借助 Expeditions 技术,整个课堂上的同学可以同时看到同一个地点的虚拟现实画面。Google 正在和美国自然历史博物馆等一些机构合作制作适合课堂教学的 VR 视频。

“没什么人用的”Google Play Store 更加人性化

自 2010 年以来,Google Play Store 的应用程序和开发人员数量首次超越了苹果的 App Store。Google Play Store 获得这一成绩不容易,这次它也迎来了小幅更新。

首先,Google Play Store 的搜索结果更加智能。如果在子类别中有合适的结果,也会一起放进来。例如在“购物”这一项里搜索,就会自动把“时尚”和“优惠券”的搜索结果一起整合进来。

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其次,Google 在 Play Store 上添加了新的标签:The Family Star。如果 app 标有那个绿色的呆萌星星,那么就是适合一家人一起使用。有了它,父母们可以更加精准地在 Google Play 中寻找适合家庭、孩子的内容。

Google 为此设置了员工,专门在应用市场中过滤和监控哪些应用适合儿童使用。在参与 Family Star 的应用厂商中,大多和儿童与教育有关,比如乐高。

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开发者们,Google 还带来了更趁手的工具

Google 软件业务部的高级总监 Jason Titus 上台简单讲述了新的开发者工具。其中,Polymer 1.0 可以帮助开发者把移动应用的体验带到网页端,而 CocoaPods 则成为默认的应用封装工具。

对于开发者而言,最为重要的一个工具则是 Cloud Test Lab,能够在云端自动对不同的 Android 平台进行适配测试,并能够给出详细的分析报告。

同时,开发者可以为自己开发的 app 内容添加索引,以方便搜索。这也是 Android 在今后将要发展的一项核心功能,它的意义不仅仅是在于语音搜索、Google Now,还能够逐渐打破 app 之间的信息孤岛,让智能手机的体验更加流畅无阻滞。对于开发者来说,另外一个好消息是 Google 会在搜索结果中添加应用信息,提升 app 的下载和安装量。

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与此同时,Google 在做着一件和微软类似的工作,那就是允许网页推送系统级的通知和云端信息,逐渐模糊网页和 app 在体验上的差异。这对于 web 端的开发者而言无疑是一个利好消息,当然就目前来看,这一功能还主要是局限在 Chrome 浏览器上。

Google Play Store 也做了一些更新,比如开发者可以在上面建立自己的主页,展示自己的代表作品,还能够在 app 中添加广告。这就给开发者提供了一个赚钱的新途径,或许能够缩减开发者在 Android 和 iOS 两个平台间的收入差距。

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总得来说,Google 这次大会没有像 2012 年那样激动人心,也没有像 2014 年那样充满大局观,然而它依旧几乎涉及了当下科技圈的每一个热点领域。Google 或许不能在每一个领域都成为领头羊,但至少保留了一种可能性。

 

文内插图来自 The Verge

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